本栏目提供[游戏专题 / 星际争霸]
星际秘籍大全 ... 2008-02-07 ... 点击次数: 114
power overwhelming =全体穿上上帝的仙衣,百枪不伤,但怕原子弹。 operation CWAL=快速建设,制造,研究和修复工作,爽多了,就怕你忙不过来。 show me the money =增加10000点矿石和气体,足够全部升级了。 the gathering = 用于特殊技能的能量无限 game over man =...
星际争霸资源的合理利用操作搭配 ... 2007-11-07 ... 点击次数: 42
就以Zerg而论,如果zvpzvt中双方发展状况比较正常,经济损伤都不太大大的话,那么: 平均5分钟可以采集大约3600钱, 10分钟可以采集大约9000钱, 20分钟可以采集大约27000钱, 而如果到了30分钟,数据就会增加到51000。 (请T,Puser自行考量你们的数据) 考虑到gas的采集...
星际争霸TvZ对战中的主动和被动分析 ... 2007-11-07 ... 点击次数: 19
在星际比赛中,个人以为最好看的也是最有技术含量的种族对抗是tvz,当然,没有贬低其他种族的意思,只是个人感觉,也许是作为一个zuser的偏好而已。在bn上,被使用最多的种族是terran,所以本人在bn上的比赛超过半数是zvt。 最常见的tvz开局,t是9bs,10bb12bb出枪兵压...
星际争霸攻略Zerg正面进攻技巧 ... 2007-11-07 ... 点击次数: 50
July的进攻能力超强。嗅到T族动向,所有部队闻风而动,猛兽、刺蛇、潜伏者、飞龙、猛犸象瞬间集结编队就位,拉出弧形扇阵,阵形一就绪,马上从四面八方同时向T族部队涌去。霎那间,宛若万箭齐发、群蜂归巢、大地震颤、日月无光,(此时观察小地图可看到Zerg部队动向,几...
星际争霸人族超级BT战术 ... 2007-11-07 ... 点击次数: 136
正版最喜欢打的是充满了科幻,恶心,血腥暴力而又有PLMM(小护士)相伴的《星际争霸》,在亚联,上海热线,北京163,韩国KBN,常州,巴拿马,吉尔吉斯斯坦,毛里求斯,巴布亚新几内亚诸多战网,都留下了我昙花一现的身影,(打一枪换一个地方嘛~!)正版喜欢快节奏的...
星际争霸秘籍游微操作技巧 ... 2007-10-13 ... 点击次数: 100
出于对星际的热爱,我在网上找了很多次有关微操作技巧的文章。但是让我很失望的是,除了一些关于基本的龙骑舞,克隆等基本的现在大家都已经熟悉的操作介绍之外,几乎找不到一些更详细的文章(不过有几篇关于追尾,还有一些数据分析的还是很不错的)。是没有人懂吗?看看...
魔兽争霸秘籍攻击力随机值分析 ... 2007-09-24 ... 点击次数: 36
大家都知道,魔兽争霸里面攻击力是有范围的,DH的闪避、BM的暴击等都是有概率的。所以在魔兽争霸里,随时随地都是有随机事件发生的。但大家可能没注意过,攻击力的随机值是怎样产生的呢?是全范围内的等概率事件,还是如二项式曲线一样中间概率高、两边概率低? 正确的...
星际攻略人族岛战方略 ... 2007-09-13 ... 点击次数: 21
在习惯了陆面作战后,大家是否也同样熟悉了岛战呢?如果不熟悉的话不要紧,今天我就来和大家聊聊人族岛战方略.大家enjoy! 移动建筑 大部分的人族建筑都可以升空然后飞行。人族有个非常不一般的技巧就是,建造好你的第一个兵营之后,就把它飞到另一个岛上,再生产机枪兵来保...
星际争霸秘籍关于距离和时间 ... 2007-09-13 ... 点击次数: 28
有关星际争霸的讨论之一:关于距离和时间 众所周知,星际争霸的画面是采用640*480像素(pixels)制作的.在这样的条件下能够制作出画面如此精美的游戏,仅就这一点来说,就不得不佩服暴雪对图像制作的功力之深了. 回到刚开始的话题.在开始讨论之前有必要做一些铺垫.像素是什...
星际争霸秘籍数学原理论同种兵力对抗 ... 2007-09-13 ... 点击次数: 21
一.定义 1.攻击力:我们看到的任何可攻击的单位的攻击力(如ZEALOT为16,DRAGOON为20等等), 注:在本章中,不涉及单位攻击之间的属性修正,也不涉及升级攻防 2.HP(记做H):单位的护甲和生命之和,(比如PROBE为40,SCV为60等等) 3.攻击间隔:就是大师常说的COLD DOWN,可以在各种资...
星际争霸星际争霸十大创意战术 ... 2007-08-16 ... 点击次数: 35
十 跳狗 这个战术很早就被人用了,可算是个老战术。具体方法就是在期用升了埋地功能的小狗(最好也升提速)在对方基里时起时落,一下啃两口农民,一下啃两口兵营。等他的救兵赶来时就埋下去,很是让对方发闷。但这一招对虫子没什么用,原因相信大家都会明白吧。而且这招如...
星际争霸星际中Terran族的兵工厂战术 ... 2007-08-16 ... 点击次数: 31
500)this.width=500" align=center v ace=10 border=0> 所谓兵工厂战术,就是指多造兵工厂,前期大量使用地雷车,后期转入坦克+巨人的策略。 前期: 1.地雷车类似于龙骑士舞,边打边退是很常用的,退路上最好埋了雷。 2.突防。由于杰出的机动性,地雷车有可能不顾一...
星际争霸2是最具潜力游戏的10大理由 ... 2007-08-16 ... 点击次数: 20
如果SC2获得了巨大的成功,并且暴雪确实已经为了它投入了最近的四年已确保他们不会把一切搞糟,那么SC2将成为玩家们快乐的源泉。而毫无疑问SC2在还未发布前就已经得倒了数以千万计玩家的关注,SC2也成为近期最受期待和最具潜力的作品之一,为什么它会受到如此的待遇让...
星际挣霸人族魔法大全 ... 2007-08-16 ... 点击次数: 63
兴奋剂Stim Pack 使用单位:步兵(Marine)、喷火兵(Firebat) 消耗:10点生命 评价:人类早期防守的必备品,在BW中由于医生的出现使其价值更高. Stim Pack 是一种人造的浓缩肾上腺激素和止疼药的混合制剂。这种药剂可以让步兵和喷火兵获得更高的机动力和更快的武器发射速...
关于星际争霸2的秘密 ... 2007-08-16 ... 点击次数: 31
游戏何时发售? 在这一点上,估计准确的发售时间还为时过早。像暴雪推出的其他游戏作品一样,我们会尽可能的花费必要的时间去确保游戏的娱乐性、平衡性、和精美性。 《星际争霸2》与原作有何不同? StarCraft II 建立在新的3D图像引擎之上,这使得它能够表现出精美的地形...
星际争霸秘籍神族dark排雷方法试验 ... 2007-08-16 ... 点击次数: 30
love的dark排雷,我试了一试,现在基本上砍掉4颗有7成以上成功的概率吧,也许love有更好的方法,我这里只说说我的做法,大家一起探讨。 首先清楚雷的位置(这个注定了没有太大实战意义) 向雷走去,怎么走?向雷的后方走。不要只走到雷的前面,而是要走到后面,后多少无...
星际秘籍刺蛇战术 ... 2007-08-16 ... 点击次数: 41
我写这篇文章的一个主要目的是要传授一种非常有效的刺蛇快攻战术,这种战术老少皆宜(从开始接触星际的玩家到顶尖的高手都适用)。 整体策略 游戏一开始就把你的所有农民分向不同的矿块,让你的宿主开始搜索版图,并且给你的主基地编号(按一下它,并按住CTRL 1)。如...
星际秘籍黑暗圣堂武士速攻 ... 2007-08-16 ... 点击次数: 33
星际地图中有一张经典的Lost Temple,在这张地图上往往能打出一些精彩的战局,以下是一篇介绍神族速出Dark Templar的打法 开始黑暗圣堂武士速攻,首先象往常一样让刚开始的四个Probe以最快的速度去采矿,最好是每个采一个矿(注意一点,当你一有50矿时马上要生产Probe...
星际争霸2秘籍SC2兵种PK乱斗 ... 2007-08-16 ... 点击次数: 16
要给一个单位的作用进行评估,首先要有一个关于攻击、防御、移动等方面构成的统一的标准,否则一切都是空中楼阁。 那么,这个作战单位(暂不考虑非作战单位)的评估标准,依照我对SC1的理解,分为: 1、是空军还是陆军空军可飞,还能重叠。 2、其物体大小判定小物体,...
星际中远程攻击兵种的一些攻击特性以及在此基础上的一些想法 ... 2007-08-16 ... 点击次数: 17
此文是今年比较早的时候就有构思的一篇了, 但是一直没机会写, 主要内容是关于星际中远程攻击兵种的一些攻击特性以及在此基础上的一些想法. 按照攻击者的类别, 我把星际争霸中具有远程攻击属性的兵种分为两种类型: 一. 普通攻击的远程攻击兵种. 如Protoss的Dragoon, Ter...
星际争霸2战术系统分析 ... 2007-08-16 ... 点击次数: 16
不知不觉,从BlizzCon上偷拍的照片已经快撑爆我的硬盘,这些天打算整理一下,分类加工处理然后传上来。 预计分为:系统篇、神族篇、人族篇。 其中以系统篇工作量最小,今天偷个懒,先搞这个 【摘要】多人对战模式变革,基本建造模式不变,引进建筑物队列,框选大量单位...
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